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- DI(의존관계 주입) : 객체가 의존하는 또 다른 객체를 외부에서 선언하고 이를 주입받아 사용하는 것이다.
- 클래스 모델이나 코드에는 런타임 시점의 의존관계가 드러나지 않는다. 그러기 위해서는 인터페이스만 의존하고 있어야 한다.
- 런타임 시점의 의존관계에는 컨테이너나 팩토리 같은 제 3의 존재가 결정한다.
- 의존관계는 사용할 오브젝트에 대한 레퍼런스를 외부에서 주입해줌으로써 만들어진다
<이일민, 토비의 스프링 3.1, 에이콘(2012), p114)>
DI 구현방법
- 기존 코드
class BurgerChef{
private BurgerRecipe burgerRecipe;
public BurgerChef(){
burgerReceipe = new HamBurgerReceipe();
}
}
- 생성자를 이용
class BurgerChef{
private BurgerRecipe burgerRecipe;
public BurgerChef(BurgerRecipe burgerRecipe){
this.burgerRecipe = burgerRecipe;
}
}
class BurgerRestaurantOwner{
private BurgerChef burgerchef = new BurgerChef(new HamburgerRecipe));
public void changeMenu(){
burgerChef = new BurgerChef(new CheeseBurgerRecipe());
}
}
- 메소드를 이용 (대표적으로 Setter 메소드)
class BurgerChef {
private BurgerRecipe burgerRecipe = new HamburgerRecipe();
public void setBurgerRecipe(BurgerRecipe burgerRecipe) {
this.burgerRecipe = burgerRecipe;
}
}
class BurgerRestaurantOwner {
private BurgerChef burgerChef = new BurgerChef();
public void changeMenu() {
burgerChef.setBurgerRecipe(new CheeseBurgerRecipe());
}
}
참조 : https://tecoble.techcourse.co.kr/post/2021-04-27-dependency-injection/
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