| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||||
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| 30 |
- Java
- RequestMappingHandlerMapping
- optimistic lock
- CORS
- SPOF
- generic type
- type eraser
- 벌크연산
- 단어변환
- #@Transacional
- HandlerMethod
- tracking-modes
- IllegalStateException
- hoisting
- Generic method
- cross-cutting concerns
- propagation
- 프로그래머스
- TDZ
- NestJS 요청흐름
- 역정규화
- pessimistic lock
- API
- wrapper class
- Transaction
- ExceptionResolver
- CQS
- COPYOFRANGE
- assertJ
- demand paging
- Today
- Total
목록Language/kotlin (17)
jingyulog
자바와 코틀린의 가시성 제어 코틀린에서는 패키지를 namespace를 관리하기 위한 용도로만 사용하고, 가시성 제어에는 사용되지 않는다. 모듈: 한 번에 컴파일되는 코틀린 코드 자바의 기본 접근 제시어는 default이고, 코틀린의 기본 접근 제시어는 public이다. public: 모든 곳에서 접근 가능 protected: 선언된 클래스 또는 하위 클래스에서만 접근 가능 internal: 같은 모듈에서만 접근 가능 private: 선언된 클래스 내에서만 접근 가능 코틀린 파일의 접근 제어 코틀린은 .kt 파일에 변수, 함수, 클래스 여러개를 바로 만들 수 있다. public: 기본값 protected: 파일(최상단)에는 사용 불가능 -> 클래스 접근 internal: 같은 모듈에서만 접근 가능 priv..
추상 클래스 Animal이라는 추상클래스를 구현한 Cat, Penguin 클래스 extends 키워드를 사용하지 않고, : 을 사용한다. 상위 클래스의 생성자를 바로 호출한다. override를 필수적으로 붙여 주어야 한다. abstract class Animal ( protected val species: String, protected val legCount: Int ){ abstract fun move() } class Cat ( species: String ) : Animal(species, 4) { override fun move() { println("고양이가 사뿐 사뿐 걸어가~") } } 추상 프로퍼티가 아니라면 상속할 때 open을 꼭 붙여야 한다. protected open val leg..
클래스와 프로퍼티 class KotlinPerson constructor(name: String, age: Int){ val name = name val age = age } 코틀린에서는 필드만 만들면 getter와 setter를 자동으로 만들어준다. property = field + getter + setter constructor는 생략할 수 있다. class KotlinPerson( name: String, age: Int ){ val name = name val age = age } 클래스의 필드 선언과 생성자를 동시에 선언할 수 있다. 생성자: constructor(name: String, age: Int) 필드 val name = name val age = age .필드 를 통해서 getter..
함수 선언 문법 함수 구조 [접근 지시어] [함수를 의미하는 키워드] [함수 이름] [함수의 매개변수] [함수의 반환 타입] 접근 지시어: public은 생략 가능 함수를 의미하는 키워드: fun 함수의 매개변수: [매개변수명: 타입] 함수가 하나의 결과값이면 block 대신 = 사용이 가능하다. 이를 한줄로 변경이 가능하다. = 을 사용하는 경우에는 반환 타입 생략이 가능하다. block { } 을 사용하는 경우에는 반환 타입이 Unit이 아니면, 명시적으로 작성해줘야 한다. // 1. 함수 선언 문법 - 두 정수를 받아서 더 큰 정수를 반환 fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b 함수의 위치 클래스 안 파일 최상단 한 파일 안에 여러 함수들이 있을 수 있음 ..
try catch finally 구문 // 1. try catch finally 구문 - 주어진 문자열을 정수로 변경 fun parseIntOrThrow(str: String): Int{ try { return str.toInt() } catch (e: NumberFormatException) { throw IllegalArgumentException("주어진 ${str}는 숫자가 아닙니다.") } } 자바에 비해서 코틀린에서는 기본타입간의 형변환은 .toType()을 사용한다. 타입이 뒤에 위치한다. new를 사용하지 않는다. 포맷팅이 간결하다. 코틀린에서는 try catch 구문 역시 expression이다. // 주어진 문자열을 정수로 변경 - 실패하면 null 반환 fun parseIntOrNul..
for-each 문 컬렉션을 만드는 방법 자바: Arrays.asList 코틀린: listOf 자바 -> : 사용 코틀린 -> : 대신 in 사용 fun forEach() { val numbers = listOf(1L, 2L, 3L) for (number in numbers) { println(number) } } 전통적인 for문 fun traditionFor1() { for (i in 1..3) { println(i) } } fun traditionalFor2() { for (i in 3 downTo 1) { println(i) } } fun traditionalFor3() { for (i in 1..5 step 2) { println(i) } } .. 연산자 : 범위를 만들어내는 연산자이다. Ex)..
