공유기 공유기는 1개의 IP 주소를 가지고 여러 대의 기계에서 인터넷을 사용할 수 있게 도와주는 장비이다. 즉, 1개의 IP를 최대 255개의 장비에 IP를 할당해주는 역할을 한다. 그럼 우리가 집에서 사용하는 공유기들의 포트 구성을 살펴보자. 보면 1개의 WAN과 4개의 LAN으로 구성되어 있는 것을 볼 수 있다. 즉, 최대 255개까지 IP를 할당할 수 있는데, 와이파이를 사용하지 않는다고 가정하면 우린느 최대 4개의 포트밖에 사용하지 못하는 것이다. 이러한 이유때문에 회사에서는 스위칭 허브라는 장비를 사용하게 된다. 참고로 이건 팁인데, ipTIME 사고 집에 설치된 랜포트에 랜선을 연결하고(인터넷 전용 회선), 이 회선을 공유기 WAN 포트에 다음 그림과 같이 연결시켜줘야 한다. 그리고 데스크탑과..
허브와 스위치는 내부 네트워크(LAN) 수준에서 사용된다. 따라서 허브와 스위치는 MAC address만 읽을 뿐이고, IP 주소를 읽지는 않는다. Hub 물리적으로 연결된 호스트들을 감지하고 연결시킬 수 있으나, 따로 목적지 MAC address를 저장해놓지 않기 때문에 목적지 호스트 뿐만 아니라 다른 호스트로도 데이터를 전송하게 된다. 따라서 대역폭이 낭비될 수 있다. Switch 스위치는 MAC address를 테이블로 저장해놓기 때문에 특정한 호스트들을 감지하고 연결시킬 수 있다. 따라서 대역폭의 낭비를 줄일 수 있고, Collision Domain 문제가 발생하지 않는다. 라우터는 외부 네트워크와 통신하기 위한 IP를 읽는다. 따라서 외부 네트워크. 즉, 인터넷이 형성되려면 라우터가 필요하다. ..
Hub, Bridge, Switch 모두 외관상으로는 비슷하지만, 허브는 Collision Domain을 나누어주지 못한다는 특징을 가진다. 따라서 CSMA/CD 방식의 Collision Detect Method를 사용하는 이더넷 케이블의 경우에는 아무리 전송속도가 빠르다고 해도 허브로 연결된 네트워크에서는 한번에 한 컴퓨터만 데이터를 전송할 수 있다. 이를 보완한 것이 스위치와 브릿지이다. 스위치와 브릿지는 거의 비슷한 기능을 수행하는데, 보통 스위치가 브릿지보다 조금 비싸고, 스위치는 하드웨어적으로 프레임들을 처리하기 때문에 소프트웨어적을 프레임들을 처리하는 브릿지보다 처리속도가 빠르다는 점과 스위치가 브릿지보다 제공하는 포트 수가 더 많다는 차이점이 있다. 그 외에는 공통적인 특징들을 가지기때문에 ..
왜 로드 밸런싱을 사용해야 할까? 우선 로드 밸런싱을 사용하지 않는다면 다음 그림과 같이 우리는 각 EC2 인스턴스에 고정된 아이피를 부여해야 한다. 문제는 하나의 인스턴스에 하나의 도메인밖에 연결할 수 없는데, 서버에 많은 트래픽이 몰리면 서버의 사양을 올리는 스케일 업, 서버의 개수를 늘리는 스케일 아웃을 고려해야 한다는 것이다. 이때, 로드 밸런싱을 사용하지 않는다면, 스케일 업의 경우 인스턴스를 업데이트하는 동안에 서비스를 할 수 없는 문제가 발생하고, 스케일 아웃을 하면 서버가 늘어날 때마다 도메인이 새로 필요하다는 문제점이 발생한다. 이때, 로드 밸런싱을 사용하게 되면 다음 그림과 같이 한 곳의 엔드포인트로 들어오는 트래픽을 각 인스턴스로 분산시킨다. 이러한 로드밸런싱은 크게 Layer 4에서..
OSI 7 Layer, TCP/IP Model 소개 우선 OSI의 Full Name은 Open System Interconnetion이다. 즉, 시스템 상호 연결에 있어서 개방되어 있는 모델을 의미한다. TCP/IP (Transmisson Control Protocol) 모델도 뒤에서 말하겠지만 모두 서로 다른 네트워크 프로톨콜이 상호 작용하고, 함께 작동하여 네트워크 서비스를 제공하는 방식을 이해하는 방식이다. 다만 OSI 참조모델은 컴퓨터와 컴퓨터 사이의 데이터 전송을 분류한 모델이고, 각 계층은 다른 계층에 대해 알 필요가 없이 자신의 계층에서 캡슐화와 은닉을 가능하게 한 모델이다. 그리고 TCP/IP 모델은 우리가 범용적으로 사용하는 TCP 프로토콜과 IP 프로토콜을 OSI 7 Layer 형식에 ..
memcpy와 memmove 두 함수는 모두 특정 메모리를 다른 메모리로 복사할 때 사용된다. 이번 포스팅에서는 두 함수의 사용법과 차이점에 대해 알아보자. 두 함수 모두 특정 메모리 주소에서 원하는 크기만큼 다른 곳으로 복사시켜 주고, memory.h 또는 string.h 헤더 파일에 포함되어 있다. 그럼 함수의 반환 타입과 인자값에 대해 조금 더 자세히 알아보자. memcpy void* memcpy (void* dest, void* src, size_t size); dest: 복사되는 메모리의 첫번째 주소 src: 복사할 메모리의 첫번째 주소 size: 복사할 크기 (byte) 반환값: 성공시 dest, 실패시 NULL memmove void* memmove (void* dest, void* src,..
https://kimjingyu.tistory.com/entry/Explicit-Allocator-Explicit-Free-List Explicit Allocator - Explicit Free List https://kimjingyu.tistory.com/entry/%EB%8F%99%EC%A0%81-%EB%A9%94%EB%AA%A8%EB%A6%AC-%ED%95%A0%EB%8B%B9%EA%B8%B0-%EA%B5%AC%ED%98%84 동적 메모리 할당기 구현 Dynamic Memory Allocation을 하는 이유 우리는 왜 동적 메모리 할당을 해야 kimjingyu.tistory.com Segregated Free List 소개 위 포스팅에서 살펴본 바로 단일 연결 블록 리스트를 사용하는 할당기는 한 ..
https://kimjingyu.tistory.com/entry/%EB%8F%99%EC%A0%81-%EB%A9%94%EB%AA%A8%EB%A6%AC-%ED%95%A0%EB%8B%B9%EA%B8%B0-%EA%B5%AC%ED%98%84 동적 메모리 할당기 구현 Dynamic Memory Allocation을 하는 이유 우리는 왜 동적 메모리 할당을 해야할까? 이유는 반대편의 정적 메모리 할당은 메모리 관리가 어렵기 때문이다. 왜냐하면, 정적 메모리 할당은 선언된 배열 요소 kimjingyu.tistory.com Explicit Free List 소개 위 포스팅에서 Explicit Allocator의 Implicit Free List 방식에 대해서 이해하고, 구현해봤었다.하지만 사실 Implicit Free ..
주변장치와 입출력 장치는 CPU나 메모리와 달리 인터럽트라는 매커니즘을 통해 관리된다. 그러면 인터럽트는 왜 필요할까? 왜냐하면, 입출력 연산이 CPU 명령 수행속도보다 현저히 느리기 때문이다. 즉, OS를 사장, CPU를 고급 인력이라고 하자. 그런데 OS 입장에서 CPU가 입출력 처리를 하면 고급 인력을 낭비하는 셈이어서, 입출력 직원에게 자신의 업무가 완료되면 그때 CPU에게 작업 완료를 알리라고 지시하고, 입출력 직원의 입무가 완료되면 그때 CPU에게 작업 완료를 알린다. 여기서 입출력 직원이 CPU에게 작업 완료를 알려주는 것이 인터럽트이다. 그럼 이제 인터럽트에 대해 컴퓨터 구조 관점에서 더 자세히 알아보자. 인터럽트 정의 CPU가 프로그램을 실행하고 있을때, 입출력 하드웨어 등의 장치나 예외..